другие миры

"Спасатель с Земли" Михаил Анатольевич Слесаренко

0

Со времён полёта Юрия Гагарина на орбиту Земли, любой мальчишка грезит космосом. К моменту взросления, эти мечты забываются, под гнётом ежедневной рутины. Но иногда люди на Земле бесследно исчезают, зато появляются новые граждане Галактического Содружества. Кому-то не везёт и он попадает в рабовладельческую империю, а кому-то улыбается удача и он становится капитаном своего собственного космического корабля. Вот о приключениях такого счастливчика и пойдёт речь в этом произведении. Посмотрим, как наш герой будет выбираться из сложных ситуаций, подкидываемых ему судьбой.

"Шёпот" Сергей Иванович Скиба

0

Миры Содружества встречают новичков жёстко, глупо ждать что каждому попаданцу обломится "небесный рояль". Вот и мне не перепала навороченная нейросеть, не спасли от работорговцев добрые федералы и не свалился под ноги артефакт предтеч. Всё что есть - это голова и руки. Впрочем, когда за спиной чьи-то родные глаза, в которых светится безграничное доверие, то по неволе приходится быть супер-героем, даже если никаких супер-сил у тебя и в помине нет.

"Конунг. Вечный отпуск" Сергей Игнатьевич Руденко

0

Самолет рейса SU150 «Москва-Гавана» пролетел намного больше, чем было запланировано, но точки назначения так и не достиг. С туристами и совсем беда — выжило лишь четверо. Наши с вами современники попали в параллельную реальность, куда на рубеже эры ушли несколько групп древнегерманских племен, сумевших отвоевать побережье у местных, которых пишу с юго-восточной Азии. Цивилизация на уровне IX–XI веков нашей истории. Ее основа: в своеобразной «магии» и «работающих» пирамидах, без которых даже приличную крепость не строят, не говоря уже о городах.

"Снежная Королева: Шлейф Снежной Королевы. Бой Снежной Королевы. Тень Снежной Королевы" Сергей Васильевич Лысак

0

Что может подумать человек, очнувшийся после взрыва и обнаруживший, что по переборке рядом с тобой стучат пули, и кто-то, который обращается к тебе, как к своему боевому товарищу, не успевает полностью озвучить приказ и падает, прошитый очередью? Лара оказывается именно в таком положении. Она принимает участие в бою и совершает посадку аварийного корабля. А после посадки начинается что-то странное. Во-первых, она осознает, что не помнит о себе абсолютно ничего. А во-вторых, те, кого она считала своими, неожиданно пытаются ее убить. Ей удается расправиться с противниками и бежать. Но куда бежать? В памяти пустота, из одежды – странная полевая форма без знаков различия и документов. Правда, тело сохраняет навыки бойца и пилота, хотя Лара и не помнит, когда всему этому научилась. Но после доступа ко всей памяти и осознания своей сущности, боевой киборг Лара принимает облик своего врага – Елены Крюгер и бежит вместе со своей подругой Майей с Земли на яхте «Каролина». Перед самым вылетом она понимает, что раскрыта, и враги стараются вернуть ее обратно, подослав своего человека, попытавшегося ее отключить. Но противник еще не знает, что программа Лары взломана и изменена Майей, в результате чего Лара получает полную автономность и становится практически бессмертной.

"Чистилище" Александр Атаманов

0

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.

"Второй мир - 1. Клятва некроманта" Григорий Семух

0

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, чтобы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".

"Крыс - 2 Восстание машин" Владимир Геннадьевич Поселягин

0

Роман Брайт никогда не сдаётся и идёт своим путём. Найдя дорогу в новый мир, он получил шанс на новую жизнь и шанс вмешаться в историю. Мир космической цивилизации, нейросети, базы знаний и космические корабли… От чудовищного удара военными силами машинной цивилизации одна из империй Содружества содрогнулась в ужасе. А виновник всего вынужден бежать – на него началась Охота. И в этом случае можно посоветовать лишь одно: беги, Роман, беги!

"Хроники Создателя - 1 Правила игры" Денис Васильевич Бурко

0

Игра – это неотъемлемая часть жизни. Игры бывают разные, и даже войны – это всего лишь разновидность игры. Вот и наш герой стал пешкой в чьей-то игре. Проблема лишь в том, что правила ему выдать забыли. Зато вместо игрового реквизита выдали бесконтрольную силу, способную в мгновение ока уничтожить весь мир, а то и не один. Осталось лишь выжить и покорить собственную силу.

"Прорвёмся!" Александр Алексеевич Борискин

0

Фантастическая авантюрно-приключенческая история об одном вселенце, который стал попаданцем, а затем и ... страшно даже сказать, кем. Основанная на совершенно достоверных фактах из параллельной реальности, настолько похожей на нашу Землю, что различия минимальны: кое-где несколько изменены географические названия мест, городов, рек и улиц городов. Также названий банков, нотариальных контор и других частных и государственных учреждений. И, самое главное: имена людей - жителей Земли. В этой части повествования никакие претензии не принимаются! Приятного чтения!

"Тенета фронтира" Владимир Николаевич Скворцов

0

Война между королевством Минматар и соединёнными силами империи Амар и федерации Галанте продолжается. Ни одна из сторон не имеет преимущества, и наступает шаткое равновесие. Время масштабных битв просто ещё не пришло, а пока обе сражающиеся стороны, сохраняя свои основные силы и сберегая защитные ресурсы планет, переносят боевые действия во фронтир. А кто знает правила выживания лучше тех, кто проводит в таких местах большую часть своей жизни? Так что Пётр Рощин, бывший инженер с Земли, а сейчас Петро, мастер-шахтёр, мастер-корабельщик, мастер-пилот, хозяин многопрофильной корпорации "Горняк", ставший бароном Фирад и владельцем одноимённой планеты, ведёт войну на территории фронтира против врагов королевства. Приятного прочтения.

Ленты новостей